网易周三发布了公司截至2017年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,网易二季度净营收为133.76亿元,同比增长49.4%。归属于网易公司股东净利润为29.72亿元,同比增长9.2%。
二季度净营收133.76亿元,游戏、广告和电商业务持续发展
“第二季度,我们一如既往地重视新内容研发投入,拓宽产品种类,在各业务领域都拥有坚实的用户基础,净收入同比增长近50%。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“我们的游戏、广告和电商业务都在持续发展。电商业务对收入的贡献日益明显,而自研手游仍是净收入同比增长的核心关键。”
网易第二季度在线游戏服务净收入为94.30亿元(13.91亿美元),同比增长46.5%。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%,去年同期该占比为61.3%。
丁磊表示,“本季度,经典游戏仍然受到玩家欢迎,快速蹿红的《阴阳师》手游呈现出自然浮动。为了深化该游戏的影响力,我们最近推出了一系列品牌推广活动,其全球化进展也非常顺利。”
“我们在探索中国和海外手游市场的过程中,看到了广阔的发展空间。为此我们不断推出新玩法和新的手游类型,丰富和优化我们的产品线。接下来我们将推出多款优质手游新品,包括备受期待的沙盒游戏《我的世界》,以及两款日系风格的RPG手游:《魔法禁书目录》和《永远的7日之都》。
网易表示,在二季度进一步将《阴阳师》手游推向海外市场,日本及东南亚下载量都创历史新高;公司手游新品如《光明大陆》和《秘宝猎人》等,玩家反馈良好;玩家对经典游戏热情不减,《梦幻西游》电脑版和《率土之滨》手游在本季度创下收入历史新高。
“从经久不衰的在线游戏、广告业务,到蓬勃发展的以跨境业务为主的综合型电商平台网易考拉海购和自营品牌网易严选,我们将继续提供更丰富的产品、更优质的服务,推进业务进一步发展。”丁磊总结道。
毛利润67.37亿元,毛利率50.4%
网易二季度在线游戏服务毛利59.55亿元,上一季度和去年同期分别为68.63亿元和42.61亿元。同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游。在线游戏毛利环比的下降主要是由于手游的收入贡献下滑。业务毛利率为63.1%,上一季度和去年同期分别为63.9%和66.2%。在线游戏服务毛利率的同比下降主要是由于毛利率相对较低的手游收入在游戏总收入中的占比上升。
营业费用为33.32亿元,营业费用率24.9%
网易2017年第二季度营业费用为33.32亿元,上一季度和去年同期分别为27.12亿元和22.32亿元。第二季度运营费用率为24.9%,上一季度和去年同期分别为19.9%和24.9%。
营业费用的同比和环比增加主要是由于员工人数和平均薪资提高带来的人员成本上升,主要与在线游戏相关的市场营销费用的增加,以及网易电商业务的运营费用增加所致。
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责任编辑:未知
网易2017Q2财报
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