日本游戏公司任天堂日前公布了截止到2017年12月31日的第三财季财报(4月到12月)。从财报数据来看,任天堂无论是硬件还是软件都与去年同期相比有着大幅提升。10月至12月财季的营业利润为1165亿日元,较一年前同期猛增261%。任天堂由此上调了全财年的业绩预期。
日本任天堂公司公布了2018年3月期第3半期的累计连结财报(2017年4月1日至2017年12月31日),三个季度的销售额为8570亿日元(同比为去年同期的2.7倍),营业利润为1564亿日元(同比为去年同期的5.9倍),经常利润为1945亿日元(同比为去年同期的3.9倍),净利润为1351亿日元(同比增长31.1%),整体呈大幅增收增益状态。此外,海外销售额为6399亿日元,占公司总销售额的74.7%。
Switch方面情况:
任天堂旗下的Switch主机自发售以来一直处于非常火爆的销售状态中,2017年的年末商战更是让该主机的销量进一步暴涨,任天堂这三个季度从Switch身上获得了5948亿日元的销售收入。在2017年4月至12月的三个季度期间,Switch主机的全球销量累计1213万台,截止2017年12月的生涯累计销量则为1486万台。
游戏软件方面:《超级马里奥:奥德赛》在2017年10月发售,获得了日本及海外各大游戏媒体的高分好评,也深受玩家们的喜欢,该作的全球累计销量已经达907万份。另外,2017年4月发售的《马里奥赛车8 豪华版》的累计销量达733万份,7月发售的《喷射战士2》累计销量则为491万份,本财年发售的几大主力作品销售表现均相当强劲。截止至2017年12月,Switch平台已经有8款作品的销量突破了百万,而这些作品的销量依然在不断上涨之中。
财报显示,2017年4月至12月的三个季度中,Switch平台游戏销量为4710万份,生涯累积销量则为5257万份。任天堂预计,自2017年4月1日至2018年3月31日的整个财年里Switch的出货量将达1500万台,游戏销量则为5300万份。
3DS方面情况:
3DS主机的销量并没有因为Switch主机的强劲表现而受到影响。该主机假日销售季时在美国的的销量仍有一定程度的上涨,而其他地区的销量也没有出现下滑的趋势,依旧保持着不错的收益。3DS主机在这三个季度的销量合计586万台(同比减少9%),生涯累计销量为7199万台。游戏方面,《精灵宝可梦:终极太阳/月亮》于2017年11月正式登陆3DS平台发售,目前销售趋势良好,累计销量已经达到717万份。3DS游戏在本财年三个季度的销量合计3125万份(同比减少33%),生涯累计销量为3.605亿份。
值得一提的是,9月份面向海外发售的复古版SNES(Super NES Classic Edition)人气相当火爆,一度造成抬价竞购的现象。任天堂表示目前产量有所提升,不必在网上加价抢购。另外日版的迷你SFC也于2017年10月5日在日本发售。
Amiibo方面情况:
任天堂于第三季度发售的新作也带动了Amiibo销量的增长。目前,手办型的Amiibo销量已经达930万个,卡片型的Amiibo销量达500万张。
数字下载方面情况:
由于Switch主机的持续热卖,该平台的数字游戏下载有了相当明显的提升。任天堂这三个季度的数字游戏收入累计达到431亿日元(同比前年同期增长87%)。
智能手机游戏方面情况:
上个财年上线的手机游戏《超级马里奥Run》及《火焰纹章:英雄》依旧保持着不错的收益表现。另外备受期待的《动物之森》手游版《动物之森:口袋营地》也于2017年11月正式上线配信,收益表现也颇为不错。总的来看,手游及IP授权的相关销售收入累计达291亿日元,同比增长172%。
由于近三个季度获得了较好的收益,因此任天堂宣布再次上调2018年3月期的通期财报预想。整个财年的销售额预期从原来的9600亿日元上调至1.02兆日元(增长6.3%),营业利润从原来的1200亿日元上调至1600亿日元(增长33.3%),经常利润从原来的1250亿日元上调至1750亿日元(增长40%),全年净利润从原来的850亿日元上调至1200亿日元(增长41.2%),具体如下:
总的来说,与2017年3月期的实际业绩相比,任天堂预计2018年3月期的全年销售额为1.02兆日元(同比为前期的两倍),营业利润为1600亿日元(同比为前期的5.4倍),经常利润为1750亿日元(同比为前期的3.4倍),净利润则为1200亿日元(同比增长17%)。
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